发布时间:2026-02-20
FunPlus Phoenix 在 VCT 2025: 中国第二阶段以对 Wolves Esports 的胜利开始;
作为VCT 2025 中国第二阶段的开门战之一,FunPlus Phoenix(FPX)以对 Wolves Esports 的稳健胜利奠定基调。这不仅关乎积分,也为VALORANT当前版本在中国赛区的走向提供样本:能更快适应道具强弱与地图节奏者,往往拿到开门红。

本场的主题是“控图与转点效率”。FPX在前中期通过信息前压与延迟清点建立优势,利用哨兵与控制位铺设安全通道;当Wolves加速夹击时,FPX以人数与道具换取关键点位,再以简洁后手执行完成拆家,令对手被迫降速,经济被拉长线,形成节奏压制。

从版本理解看,FPX减少盲目开团,强调“视野—道具—转点”三步走:先拿可复用信息,再逼出关键技能,最后以高成功率路线完成植包与后点站位。在VCT 2025 中国赛区,多数队伍偏好正面对决,谁能在细节多赚半秒,常常决定整局走向。

小案例:一回合4v4中期,Wolves准备双侧夹击,FPX并未急于交全套,先以侦查与声东调动,迫使对手提前丢出控制;继而快速转点,落位后用交叉火力与后手留闪延缓拆包,成功消耗掉Wolves最后一波资源。这种“诱导—转场—拖时”的链路,值得各队复盘。

从赛程与晋级形势看,这场胜利为FPX争夺季后赛席位提供缓冲,并强化其在“经济管理”“中期调用”“多点联动”上的口碑。对Wolves而言,提升首轮道具管理与残局处理,将是追分关键;关注“FPX vs Wolves”的观众与从业者,都能据此更新对VCT 2025 中国第二阶段的版本认知:理性与节奏更受奖励。

